ABOUT

 

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The Studio

Evil Spy Design is a freelance art studio specializing in concept art for film, games, industrial design and fine art. Environmental Painting, Cover Art and Matte Painting are the outstanding competences of ESD. 3D modeling, texturing and animation are the further additions. „Focusing the selling point“ & „design thinking“ drive new illustrations and graphics. ESD also supports start-up in conceptualizing their logos.

„The thin line between art and commercial design“: At this point ESD sets another anchor. With free illustrations, graphics and sculptures Evil Spy Design also integrates itself into the field of fine arts.

The Artist

Behind Evil Spy Design is Michael Ohm, born in Windsor, Ontario Canada. An interest in illustration made itself known at a young age. As a child of the 80s I grew up with cartoons like Spiderman, Batman, Fantastic Four and other heroes from the MARVEL and DC universe. Above all, the stories were formative. Thus fantasy got the greatest importance in my life.

As Einstein said; „Knowledge is limited, imagination endless.“ For a long time pen and paper were my constant companions. Until shortly before my teens came a stop. For several years I no longer made a stroke, although the interest never waned and later extended into the realm of fine art. My parents‘ house was always enthusiastic about real film and animation, so I always remained surrounded by this fantasy atmosphere. However, my career until the year 2000 was anything but artistic.

I attended elementary and high school followed by vocational training in handicrafts. It was not until 2002 that I sat down at the drawing board again and started drawing from printed patterns. Artists like Don Bluth and Ralph Bakshi rekindled my fascination for drawing and are now among my most important sources of inspiration. This was also the time when I became interested in „behind the scenes“ in movies. Concept art and sketches were my focus. This led me to devote myself to self-study in the field of art. I realized the value of creativity as a means of communication. By chance, in 2006 I got the opportunity to work as an illustrator in the tattoo field. I specialized mainly in ornamental painting and quickly developed my own style. After retiring from tattooing, I switched to digital painting and image design in 2009. The possibilities with the new medium changed my way of working a lot.

Although a digital drawing is often preceded by a hand sketch, a rethinking of the image structure took place and the techniques vary greatly.In 2012, I completed training as a certified desktop publisher. Then from 2015 the reorientation to concept artist took place. For health reasons, I had to give up my main craft job completely in 2017 and started studying „Game Art & Animation“ at SAE Zurich in 2018. After two years I graduated with a diploma, studied for another two years and got the degree „Bachelor of Arts (Honorous)“.

 

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Das Studio

Evil Spy Design ist ein Freelance Art Studio welches sich vor allem auf Concept Art im Film- und Gamebereich sowie industriellem Design und Kunst spezialisiert hat. Environmental Painting, Cover Art und Matte Painting sind die herausragenden Kompetenzen von ESD. 3D Modellierung, Texturierung und Animation bilden die weiterführende Ergänzung. “Focusing the selling point” & “design thinking” sind der Antrieb für neue Illustrationen und Grafiken. ESD unterstützt auch Start-Up bei der Konzipierung ihrer Logos.

„Der schmale Grat zwischen Kunst und kommerziellem Design“: An diesem Punkt setzt ESD einen weiteren Anker. Mit freien Illustrationen, Grafiken und Skulpturen integriert sich Evil Spy Design auch in den Bereich der bildenden Kunst.

Der Künstler

Hinter Evil Spy Design steht Michael Ohm, geboren in Windsor, Ontario Kanada. Bereits in jungen Jahren machte sich das Interesse an Illustration bemerkbar. Als Kind der 80er wuchs ich mit Zeichentrickfilmen wie Spiderman, Batman, Fantastic Four und weiteren Helden aus dem MARVEL und DC Universum auf. Prägend waren vor allem die Geschichten. Somit bekam Fantasie den grössten Stellenwert in meinem Leben. Wie bereits Einstein sagte; „Wissen ist begrenzt, Fantasie endlos.“ Lange Zeit waren Stift und Papier meine ständigen Begleiter. Bis kurz vor dem Teenageralter ein Stop kam. Mehrere Jahre machte ich keinen Strich mehr, obwohl das Interesse nie abnahm und sich später auch in den Bereich der bildenden Kunst ausdehnte. Mein Elternhaus war stets Realfilm und Trickfilm begeistert und so blieb ich immer umgeben von dieser Fantasieatmosphäre. Mein Werdegang bis zum Jahr 2000 war dann jedoch alles andere als künstlerisch.

Besuch der Grund- und Oberstufenschule mit anschliessender handwerklicher Berufsausbildung. Erst im Jahre 2002 setzte ich mich wieder ans Zeichenbrett und startete mit dem Abzeichnen von gedruckten Vorlagen. Künstler wie Don Bluth und Ralph Bakshi liessen meine Faszination am Zeichnen neue entflammen und zählen heute zu meinen wichtigsten Inspirationsquellen. Das war auch die Zeit in der ich mich für “behind the scenes” bei Filmen zu interessieren begann. Concept Art und Skizzen galt mein Augenmerk. Dies bewog mich dazu, mich dem Selbststudium im Bereich Kunst hinzugeben. Ich erkannte den Wert der Kreativität als Mittel zur Kommunikation. Durch Zufall bekam ich 2006 die Gelegenheit mich als Illustrator im Tätowierbereich zu betätigen. Vorwiegend spezialisierte ich mich auf die Ornamentmalerei und entwickelte rasch einen eigenen Stil. Nach dem Rückzug aus dem Tätowierbereich wechselte ich 2009 zur digitalen Malerei- und Bildgestaltung. Die Möglichkeiten mit dem neuen Medium änderte meine Arbeitsweise stark.

Obwohl einer digitalen Zeichnung oft eine Handskizze voraus geht, fand ein Umdenken beim Bildaufbau statt und die Techniken variieren sehr. 2012 absolvierte ich die Ausbildung zum diplomierten Desktop Publisher. Ab 2015 erfolgte dann die Neuorientierung zum Concept Artist. Aus gesundheitlichen Gründen musste ich 2017 meinen handwerklichen Hauptberuf komplett aufgeben und begann 2018 mit dem Studium „Game Art & Animation“ an der SAE Zürich. Schloss dieses nach zwei Jahren mit Diplom ab, studierte weitere zwei Jahre und erlangte den Abschluss „Bachelor of Arts (Honorous)“.